Stronghold 6s3a4k

DOS jeu, 1993 2i560

Genre:
Stratégie
Année:
1993
Développeur:
Softgold Computerspiele
Éditeur:
Storm
Perspective:
3ème personne
Thème:
Temps réel
Sorties:
DOS (1993)
Aussi connu sous le nom:
D&D Stronghold: Kingdom Simulator

Notre note: 5t36l

Note de l'utilisateur:

Note moyenne: 5 (1 vote)
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Construisez votre propre ville médiévale et défendez le château des ennemis. Le jeu est une sorte de mélange de Civilization et d'autres jeux similaires (stratégie en temps réel) en combinaison avec un graffiti 3D. Vous devez bien prendre soin de votre château et maîtriser la microgestion qui lui appartient (approvisionnement en nourriture, formation des soldats, création d'un marché, école de magie, etc.) Vous recrutez et entraînez des Combattants, des Voleurs, des Clercs et des Utilisateurs de Magie pour vous aventurer et revendiquer davantage de terres et de ressources, ce qui implique l'élimination des forces hostiles. Prenez le contrôle de l'approvisionnement alimentaire ainsi que de la production et de la gestion des bâtiments, notamment des châteaux, des marchés et des écoles de magie. …en savoir plus

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Revue du jeu 1k72

Construisez votre propre ville médiévale et défendez le château des ennemis. Le jeu est une sorte de mélange de Civilization et d'autres jeux similaires (stratégie en temps réel) en combinaison avec un graffiti 3D. Vous devez bien prendre soin de votre château et maîtriser la microgestion qui lui appartient (approvisionnement en nourriture, formation des soldats, création d'un marché, école de magie, etc.) Vous recrutez et entraînez des Combattants, des Voleurs, des Clercs et des Utilisateurs de Magie pour vous aventurer et revendiquer davantage de terres et de ressources, ce qui implique l'élimination des forces hostiles. Prenez le contrôle de l'approvisionnement alimentaire ainsi que de la production et de la gestion des bâtiments, notamment des châteaux, des marchés et des écoles de magie.

Stratégie de construction en temps réel à partir de l'environnement Dungeons & Dragons. À son époque, il combinait plusieurs approches du jeu, souvent appelé fantasy SimCity. Le joueur a créé son propre dirigeant et quatre seigneurs, tous basés sur les règles de D&D : il était possible de choisir parmi un guerrier, un voleur, un mage, un nain et plus encore. Chaque occupation possédait plusieurs bâtiments uniques, ainsi qu'une apparence unique. Les objectifs du jeu dépendaient de la croyance choisie par le personnage principal du joueur (le dirigeant). Légal, il devait diriger l'empire pour être élu empereur ; Chaotic était chargé de vaincre tous les ennemis sur la carte ; eh bien, Neutre devait remplir les deux objectifs.

Votre condition de victoire est basée sur votre alignement : les joueurs loyaux doivent avancer jusqu'au rang d'empereur, les joueurs chaotiques doivent détruire toutes les forteresses ennemies et les joueurs neutres doivent faire les deux !

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