SimHealth 5r4b3g

DOS jeu, 1994 m702l

Genre:
Simulation
Année:
1994
Développeur:
Thinking Tools
Éditeur:
Maxis Software
Perspective:
Isométrique
Thème:
Éducatif
Sorties:
DOS (1994)
Aussi connu sous le nom:
SimHealth: A Democracy and Society Computer Simulation, SimHealth: A Tool for National Debate, SimHealth: The National Health Care Simulation

Notre note: 5t36l

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SimHealth est peut-être l'un des titres les plus non conventionnels et les plus ambitieux de Maxis, s'éloignant considérablement de la construction de ville ludique de SimCity ou de l'attrait de simulation de vie des Sims. Au lieu de cela, SimHealth plonge les joueurs dans le monde complexe et controversé du système de santé américain, offrant une expérience de simulation aussi éducative que stimulante. Le jeu a vu le jour dans le contexte d’un débat public et politique intense autour des soins de santé aux États-Unis, particulièrement mis en lumière lors de l’élection présidentielle de 1996. Maxis, saisissant l'occasion, a développé SimHealth comme un outil permettant aux acteurs d'explorer et d'expérimenter la politique de santé et ses impacts à l'échelle nationale. Ce faisant, le jeu a offert aux joueurs l’opportunité d’aborder un sujet d’importance réelle, bien que dans un cadre virtuel. …en savoir plus

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Revue du jeu 1k72

SimHealth est peut-être l'un des titres les plus non conventionnels et les plus ambitieux de Maxis, s'éloignant considérablement de la construction de ville ludique de SimCity ou de l'attrait de simulation de vie des Sims. Au lieu de cela, SimHealth plonge les joueurs dans le monde complexe et controversé du système de santé américain, offrant une expérience de simulation aussi éducative que stimulante. Le jeu a vu le jour dans le contexte d’un débat public et politique intense autour des soins de santé aux États-Unis, particulièrement mis en lumière lors de l’élection présidentielle de 1996. Maxis, saisissant l'occasion, a développé SimHealth comme un outil permettant aux acteurs d'explorer et d'expérimenter la politique de santé et ses impacts à l'échelle nationale. Ce faisant, le jeu a offert aux joueurs l’opportunité d’aborder un sujet d’importance réelle, bien que dans un cadre virtuel.

SimHealth charge les joueurs de gérer le vaste et complexe système de santé américain, en prenant des décisions qui affectent les polices d'assurance, les pratiques de soins de santé et, en fin de compte, le bien-être de la population virtuelle. Les joueurs doivent trouver un équilibre délicat entre les différents modèles de soins de santé, en faisant des choix stratégiques pour réduire les coûts, améliorer les soins ou réformer les pratiques d'assurance. Chaque décision du jeu produit des résultats distincts, illustrant les conséquences potentielles (à la fois positives et négatives) des changements politiques.

L'un des aspects uniques de SimHealth est l'accent mis sur la dimension politique de la gestion des soins de santé. L’objectif ultime d’obtenir la réélection ajoute une couche de stratégie à la simulation, obligeant les joueurs à considérer les ramifications politiques de leurs choix politiques. Cette caractéristique souligne la réalité réelle selon laquelle la politique de santé n’est pas seulement une question d’économie et de médecine, mais est également profondément liée aux agendas politiques et à l’opinion publique.

Malgré son approche innovante et sa valeur pédagogique, SimHealth n’a pas été un succès commercial. Son sujet de niche et la complexité de ses mécanismes de simulation ont probablement contribué à son attrait limité auprès du public de jeu au sens large. Cependant, sa tentative ambitieuse de simuler un problème d’importance sociétale significative lui vaut une place comme expérience remarquable dans le domaine des jeux de simulation.

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