The Magic Candle: Volume 1 2p2nh

DOS juego, 1989 471f

Género:
ROL
Año:
1989
Desarrollador:
Mindcraft Software
Editor:
Mindcraft Software
Perspectiva:
De arriba hacia abajo
Tema:
Por turnos
Lanzamientos:
Commodore 64 (1989)

Nuestra calificación: 6o4u3k

Opiniones de los s:

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Magic Candle: Volumen 1 es un clásico juego de rol (RPG) que ha cautivado a los jugadores con su intrincada construcción de mundos y su compleja mecánica de juego. Este juego es venerado por su profundidad y la amplia libertad que ofrece a los jugadores. Ambientado en el mundo de fantasía de Deruvia, la trama del juego gira en torno a la búsqueda de preservar una vela mágica que sella al malvado demonio Dreax dentro de un castillo. …leer más

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Reseña del juego 38615u

Magic Candle: Volumen 1 es un clásico juego de rol (RPG) que ha cautivado a los jugadores con su intrincada construcción de mundos y su compleja mecánica de juego. Este juego es venerado por su profundidad y la amplia libertad que ofrece a los jugadores. Ambientado en el mundo de fantasía de Deruvia, la trama del juego gira en torno a la búsqueda de preservar una vela mágica que sella al malvado demonio Dreax dentro de un castillo.

En Magic Candle, los jugadores se embarcan en un viaje a través de un vasto mundo abierto, lleno de diversos paisajes, desde ciudades bulliciosas hasta mazmorras traicioneras. El juego destaca por su énfasis en la exploración no lineal y la interacción con el entorno. Los jugadores interactúan con numerosos personajes no jugadores (NPC), cada uno de los cuales ofrece información, misiones y asistencia únicas. Este nivel de interacción fue innovador para los juegos de rol en ese momento, ya que brindaba una experiencia rica e inmersiva.

El desarrollo del personaje es un aspecto central del juego. Los jugadores comienzan eligiendo un grupo de aventureros, cada uno con distintas clases y habilidades. El juego permite una personalización detallada de estos personajes, lo que influye en sus habilidades, atributos y roles en el grupo. Este nivel de detalle se extiende a la gestión de los del grupo, donde los jugadores deben considerar factores como el suministro de alimentos y la fatiga, añadiendo una capa de realismo a la aventura.

Los jugadores pueden realizar diversos trabajos, como agricultura o minería, para ganar dinero y recursos. Este aspecto añade un elemento de simulación a la experiencia de juego de rol, animando a los jugadores a interactuar con el mundo de diversas maneras. La naturaleza abierta del juego, con múltiples misiones y subtramas, ofrece una alta rejugabilidad. Los jugadores pueden abordar la misión principal de varias maneras y sus elecciones impactan significativamente el mundo del juego y sus habitantes.

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