688 Attack Sub 5i6fr
DOS Spiel, 1989 5o5t6q
- Genre:
- Simulationen
- Jahr:
- 1989
- Entwickler:
- Electronic Arts
- Verleger:
- Electronic Arts
- Perspektive:
- Dritte Person
- Thema:
- Marine
- Freigeben:
- Genesis (1991)




688 Attack Sub ist eine klassische moderne U-Boot-Simulation, in der Sie entweder amerikanische oder sowjetische U-Boote steuern können. Alle U-Boot-Systeme wie Sonar und Periskop werden im VGA-Modus gut dargestellt. Das Spiel bietet zehn Missionen für die Sowjets und die Amerikaner, alle während des Kalten Krieges … Als Kapitän steuern Sie ein modernes amerikanisches Angriffs-Atom-U-Boot der Los-Angeles-Klasse (SSN-688) (in einem Fall USS Dallas (SSN-688)). 700) derselben Klasse) oder (bei Wahl der gegenteiligen Mission) das sowjetische Angriffs-Atom-U-Boot des Projekts 705 (im NATO-Alpha-Code). Es gibt insgesamt 10 Szenarien im Spiel, die größtenteils zwei Missionen umfassen (eine für die USA, die andere für die UdSSR – mit Ausnahme des TORPEX '89-Trainingsszenarios, wo beide für die USA waren). Die einzelnen Missionen beginnen während des Kalten Krieges, gewinnen nach und nach an Dynamik und gipfeln in einem globalen Konflikt. Das amerikanische U-Boot verfügte über eine fortschrittlichere elektronische Ausrüstung und mehr Waffen (je nach Mission standen Mk 48-Torpedos, UGM-109 Tomahawk-Raketen, UGM-84 Harpoon und UUM-125 Sea Lance zur Verfügung), das sowjetische war nur mit Typ 53-Torpedos ausgestattet , war aber schneller. Um das Spiel zu beschleunigen (für mehr Dynamik), wurde die Reichweite der Torpedos auf 10 km reduziert. Es ist auch möglich, die Spielzeit im Spiel zu beschleunigen. …mehr lesen
Spiel Bewertung i1n2m
688 Attack Sub ist eine klassische moderne U-Boot-Simulation, in der Sie entweder amerikanische oder sowjetische U-Boote steuern können. Alle U-Boot-Systeme wie Sonar und Periskop werden im VGA-Modus gut dargestellt. Das Spiel bietet zehn Missionen für die Sowjets und die Amerikaner, alle während des Kalten Krieges … Als Kapitän steuern Sie ein modernes amerikanisches Angriffs-Atom-U-Boot der Los-Angeles-Klasse (SSN-688) (in einem Fall USS Dallas (SSN-688)). 700) derselben Klasse) oder (bei Wahl der gegenteiligen Mission) das sowjetische Angriffs-Atom-U-Boot des Projekts 705 (im NATO-Alpha-Code). Es gibt insgesamt 10 Szenarien im Spiel, die größtenteils zwei Missionen umfassen (eine für die USA, die andere für die UdSSR – mit Ausnahme des TORPEX '89-Trainingsszenarios, wo beide für die USA waren). Die einzelnen Missionen beginnen während des Kalten Krieges, gewinnen nach und nach an Dynamik und gipfeln in einem globalen Konflikt. Das amerikanische U-Boot verfügte über eine fortschrittlichere elektronische Ausrüstung und mehr Waffen (je nach Mission standen Mk 48-Torpedos, UGM-109 Tomahawk-Raketen, UGM-84 Harpoon und UUM-125 Sea Lance zur Verfügung), das sowjetische war nur mit Typ 53-Torpedos ausgestattet , war aber schneller. Um das Spiel zu beschleunigen (für mehr Dynamik), wurde die Reichweite der Torpedos auf 10 km reduziert. Es ist auch möglich, die Spielzeit im Spiel zu beschleunigen.
Wenn der Spieler eine sowjetische Mission wählt, erfolgt die Kommunikation in pseudokyrillischer Sprache (z. B. bedeutete die Information „STAЪLISЖIИБ SATЗLLITЗ ЦРLІИК ESTABLISHING SATELLITE UPLINK). Die Buchstaben des kyrillischen Alphabets entsprachen nicht der Realität, es wurde für die Bedürfnisse des englischen Textes verwendet und der Spieler musste sich daran gewöhnen.
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